أخبار عامة

مراجعة فانتوم بليد زيرو

لقد أمضت Phantom Blade Zero سنوات وهي تبدو رائعة جدًا لدرجة يصعب تصديقها، خاصة أنها قادمة من استوديو مشهور بألعابه المحمولة. لهذا السبب، إنها أكبر مجاملة أستطيع أن أشيد بها أنه بعد 50 ساعة من أداء رياضة الكونغ فو المثالية، أصبح اللعب ممتعًا تمامًا كما يبدو. تحتوي لعبة الحركة السلسة هذه على بعض من أكثر المعارك إرضاءً وضبطًا التي لعبتها منذ وقت طويل، وعدد مذهل من الأسرار التي يجب اكتشافها والمهام التي يجب إكمالها في كل مستوى من مستوياتها الجميلة، وإمدادات لا تنتهي من اللقاءات الذكية المليئة باللحظات الرائعة بشكل لا يصدق. قد لا ترقى قصتها المعقدة ومشكلات الأداء العرضية إلى مستوى هذا الإجراء المذهل، لكنها تتفوق على كل شيء آخر تقريبًا، ولم يكن هناك سوى عدد قليل من اللحظات التي لم أشعر فيها بسعادة غامرة لشق طريقي عبر صفوف Wulin.

تلعب لعبة Phantom Blade Zero كشيء مستوحى من ملحمة wuxia. باعتبارك فنانًا عسكريًا قويًا من أصول غامضة ولم يبق لك سوى 66 يومًا على قيد الحياة لتحقيق انتقامك، انطلقت في رحلة ملحمة عبر الأراضي المدمرة لـ Phantom World، في مواجهة جميع أنواع الوحوش والأشرار على طول الطريق. القصة هنا ليست بدلة Phantom Blade Zero القوية لأنها تحاول أن تفعل الكثير، وتدفع مجموعة كاملة من المصطلحات الغامضة، وعشرات الشخصيات، وجدول زمني معقد بلا داع، والقليل جدًا منها يؤتي ثماره في النهاية على أي حال. في أول ساعتين فقط، تم قضاء الكثير من الوقت في التنقل ذهابًا وإيابًا بين الحاضر، قبل عدة سنوات، منذ عدة أشهر، وقبل عدة أيام حتى أنني كنت منهكًا من كل العرض قبل أن أواجه أول قتال حقيقي لرئيسي. ومع ذلك، هناك ما يكفي من الشخصيات المحبوبة على طول الطريق، وخاصة بطلك الهادئ المسمى Soul، والذي كنت عادةً قادرًا على مسامحته على إضاعة وقتي أحيانًا مع ذكريات الماضي غير الضرورية والتفسيرات المطولة.

ألعاب الحركة المفضلة لدى ترافيس نورثوب

أوه، إذن أنت تحب الأكشن، أليس كذلك؟ ثم الحصول على حمولة من هذا!

رؤية الكل

علاوة على ذلك، ستقضي معظم وقتك في استكشاف العالم ومحاربة الأعداء الكبار والصغار، ومن الواضح جدًا أن Phantom Blade Zero يريد منك أن تقضي معظم انتباهك على هذا الجزء من المغامرة. وهذا أمر جيد أيضاً، لأنه والله خير. لم يستغرق الأمر سوى بضع دقائق حتى تبدو آليات التفادي والمراوغة الدقيقة طبيعية، ويتم طرح نظام الأسلحة والمجموعات والقدرات الخاصة والترقيات الدقيق ولكن غير المعقد بشكل مفرط بوتيرة ذكية للغاية، وكلها سهلة بما يكفي للانزلاق إليها مثل مجموعة مصممة خصيصًا من أردية Wuxia المتدفقة. أنا متعجرف تمامًا عندما يتعلق الأمر بإحساس ووتيرة القتال في هذه الأنواع من الألعاب، لذا فإن حقيقة أن هذا يبدو على الفور وكأنه لم شمل مع صديق قديم جعله مقنعًا على الفور، وهو أحد تلك الأشياء غير الملموسة التي يصعب جدًا تحقيقها بشكل صحيح.

والأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أن القتال لا يبدو جيدًا على الفور فحسب، بل إنه يحدث ذلك عبر العشرات من الأسلحة، ولكل منها مجموعة حركات فريدة خاصة بها. هذه اللعبة لا تشجعك فقط على تغيير عتاد سلاحك على فترات منتظمة، بل تتطلب منك في الواقع مزج الأشياء نظرًا لأن تبديل سلاح المشاجرة النشط الخاص بك هو إحدى الطرق التي يمكنك من خلالها استعادة مقياس وضعيتك بضغطة زر واحدة. وبما أن العديد من الأعداء، وخاصة الزعماء، يمكن أن يستنزفوا وضعك على الفور بهجمات معينة، فسوف تقوم بالتبديل بين الخيارات المختلفة بانتظام، مما يجبرك على ارتكاب مجموعات حركات متعددة وقدرات خاصة في الذاكرة. من الملائم أن تسهل عليك Phantom Blade Zero استعادة وإعادة تخصيص النقاط المستثمرة في رفع مستوى الأسلحة، لذلك نادرًا ما يكون هناك أي سبب للالتزام بعتاد محدد على أي حال – خاصة وأنك تبدو دائمًا أنك تجد الأداة الدقيقة التي تحتاجها مباشرة قبل الدخول إلى منطقة ما أو مواجهة زعيم حيث قد يكون ذلك مفيدًا. على سبيل المثال، لاحظت أنني عثرت على سلاح مدفع مياه على بعد بضعة أقدام فقط من منطقة أدت إلى زعيم يعتمد على النار. لطيف – جيد.

يبدو القتال جيدًا على الفور، حتى عبر العشرات من الأسلحة الفريدة.“

علاوة على ذلك، ستفتح مجموعة من الأدوات الإضافية مثل الخطافات والأقواس، والتي لها فائدة في المواجهات القتالية وخارجها حيث يمكنك استخدامها للوصول إلى أجزاء معينة من الخريطة أو اختراق الحواجز التي لا يمكن تجاوزها. هناك أيضًا الحلي التي تقدم تعزيزات مثيرة للاهتمام، مثل زيادة كبيرة في الضرر عندما تكون بصحة كاملة، وشجرة مهارات ذات امتيازات تتيح لك القيام بأشياء مثل تنفيذ مراوغة أثناء وجودك في الهواء أو زيادة عدد عناصر الشفاء التي يمكنك حملها. هناك قدر مدهش من العمق في الأشياء التي يمكنك ترقيتها وطرق التخصيص الدقيق لكيفية قيام محارب Wulin بعمله، وقد قضيت وقتًا أطول بكثير مما أقضيه عادةً في هذا النوع من الألعاب فقط في اختبار أسلحة مختلفة وتبديل معداتي نتيجة لذلك. على أقل تقدير، من المفيد القيام بذلك فقط لرؤية الرسوم المتحركة الفريدة للتنفيذ عند القضاء على أعداء القمامة.

سيكون لديك متسع من الوقت لتجربتها جميعًا بينما تتقدم عبر خرائط Phantom Blade Zero الثمانية أيضًا. كل واحدة مليئة بالأعداء الذين يجب القضاء عليهم، والمهام الجانبية التي يجب إكمالها، والصناديق التي يجب نهبها، والأسرار التي يجب اكتشافها. هناك قدر مدهش من الأماكن التي يمكنك الذهاب إليها والأشخاص الذين ستلتقي بهم قد لا تتمكن تمامًا من تفويت الفرصة، بما في ذلك مجموعة المهام الرائعة جدًا التي ترى أنك تتدرب على يد دوني ين كرجل غامض يرتدي قناعًا ذهبيًا (والذي يعد في الواقع أحد أقوى الحبكات الفرعية في PBZ). على الرغم من أن معظم المهام الجانبية عبارة عن مهام بسيطة جدًا للذهاب إلى مكان ما وجمع بعض الأشياء مقابل مكافأة صغيرة، إلا أنها أعطتني المزيد من الأسباب لقضاء الوقت في استكشاف كل زاوية وركن، وهو ما كنت سعيدًا بالقيام به. وعلى عكس الكثير من الألعاب الحديثة المليئة بالأيقونات التي تظهر على الشاشة والتي تخبرك بالتحديد إلى أين تذهب وماذا تفعل، تستخدم Phantom Blade Zero بدلاً من ذلك الخرائط المرسومة يدويًا والتي تمنحك فقط فكرة غامضة عن موقعك فيما يتعلق بالمعالم الرئيسية، مما يسمح لك باستكشاف وملء الفجوات بنفسك.

إذا كان هناك شيء واحد يفسد هذه الرحلة باستمرار، فهو أن Phantom Blade Zero تعاني من بعض الهندسة السيئة جدًا. يعلق الروح على الأسطح طوال الوقت، وحتى أصغر المطبات في الطريق يمكن أن تمنعه ​​من الموت في مساراته، وهو أمر مضحك للغاية بالنسبة لرجل يمكنه القفز 40 قدمًا في الهواء أثناء قيامه بـ 19 شقلبة خلفية. ليس هذا فحسب، بل هناك حدود غير مرئية في كل مكان مما يجعل الاستكشاف أمرًا مزعجًا في بعض الأحيان، خاصة عندما تطلب منك أقسام المنصات الوصول إلى حافة معينة، فقط لتكتشف أن هناك جدارًا غير مرئي وتسقط حتى تموت. لقد مت ما يقرب من 200 مرة خلال فترة اللعب، وكان نصف تلك الوفيات تقريبًا بسبب سقوطي في حفرة أو الوقوع في البيئة حتى تمكنت من قتل نفسي أو إعادة تحميل ملف الحفظ الخاص بي. في إحدى الحالات، فقدت حوالي 20 دقيقة من التقدم عندما لم يتمكن معلمي القتالي المفترض من الهروب من بعض الشجيرات. أوه، وأحيانًا يعلق الأعداء في البيئة أيضًا، مما يجعل المعارك التي تحدث فيها تبدو سيئة للغاية.

على الرغم من ذلك، فإن القوة الخارقة لـ Phantom Blade Zero – الخدعة السحرية التي تؤديها مرارًا وتكرارًا – هي طريقتها في جعلك تشعر وكأنك الشخص الوحيد في العالم الذي يتمتع بالقوة الكافية لتحمل موجة سيوفه المجنونة تمامًا ضد الوحوش الإلهية وكأنه لا شيء. الحقيقة هي أن رقصة القتال في المواجهات القتالية يتم ضبطها بدقة شديدة، حيث يتم إرسال كل هجوم بما يكفي لإعطائك الوقت الذي تحتاجه بالضبط للرد، مدعومًا بإيقاع موسيقي غير محسوس تقريبًا يمنحك مستوى معينًا من الإدراك المسبق لما سيحدث بعد ذلك. بمجرد مزامنتها مع إيقاعها، بدأت في توقع الهجمات قبل أن أسجلها بوعي، مما دفعني إلى منع بعض الهجمات السريعة للغاية التي لم أرها من قبل. لا يوجد شيء خاص على وجه التحديد فيما يتعلق بوقت رد الفعل أو مهارتي في ألعاب الحركة – بل إنها شهادة على مدى جودة التوازن والذكاء في تصميم هذه المعارك المريضة بشكل لا يصدق. إنه بلا شك أفضل ما تفعله Phantom Blade Zero، وهو وهم وقعت فيه مرارًا وتكرارًا، بدءًا من المشهد الافتتاحي وحتى المعركة النهائية.

لقد لعبت على أصعب المستويات، وكان الضبط دائمًا يبدو صحيحًا تمامًا.“

الشيء الذي يعجبني في صعوبة Phantom Blade Zero هو مدى شعورك بالثبات على ما يرام – ليس قاسيًا للغاية، لكنه نادرًا ما يجعلك تشعر وكأنك لست في خطر التعرض للركل. أنا عادةً شخص يستمتع بالتحدي من ألعاب مثل هذه ولذلك لعبت Phantom Blade Zero في أصعب مستويات الصعوبة حصريًا، لكنني وجدت نفسي أتغلب تقريبًا على كل قتال رئيسي في محاولتين أو ثلاث محاولات، بالإضافة إلى جزء كبير قمت بإزالته دفعة واحدة – ولم أمانع في ذلك! كان هذا يعني أنني نادرًا ما رأيت ما يكفي من الزعيم لأعرف كل أداة في حزام القتل الخاص به، وجعلني أشعر بشكل منعش بأنني الشخص الذي يخشاه وليس العكس. من الرائع جدًا أن تدخل غرفة وتشاهد بدسًا يبلغ طوله 10 أقدام ويتأرجح حول شفرة ويفكر، “يا رجل. هذا الرجل فاشل تمامًا”.

يرجع جزء من الطريقة التي يتم بها تحقيق مستوى الصعوبة المعتدل هذا إلى القرار المثير للاهتمام بعدم جعلك تكرر مراحل قتال الزعماء التي قمت بإزالتها بالفعل. إذا مررت بالمرحلة الأولى التي تثير غضب الرجل الشرير ثم تعرضت للقتل بعد أن تحول إلى مريض نفسي أكثر ضخامة، فسوف تعود مرة أخرى إلى قمة تلك المرحلة الثانية. من المعروف أنني أشعر بالانزعاج من الاضطرار إلى إعادة تشغيل المرحلة الأولى من قتال الزعماء عشرات المرات فقط للحصول على جولة أخرى في الجزء الأكثر تحديًا، لدرجة أن معارك الزعماء متعددة المراحل بشكل عام يمكن أن تثير أعصابي هذه الأيام. ومن خلال إزالة هذا الإزعاج تمامًا، تخلصت من الكثير من الاحتكاك المحتمل مع بعض هذه اللقاءات

كما أنه يسمح بمزيد من الحرية في كيفية تصميم هذه اللقاءات، مثل اللحظات التي يستخدم فيها الرئيس حركة رخيصة تطلق عليك النار على الفور إذا تعرضت للضرب. عادةً ما يكون تضمين حركات القتل على إنستغرام مثل هذه طريقة جيدة لإثارة غضبي، ولكن نظرًا لأن تقدمي لم يتراجع أبدًا بدرجة كافية لأزعجني بالغضب، فقد شعرت بقدر أكبر من التساهل تجاه هذا النوع من الأشياء. أعني، دعونا نواجه الأمر، هذا الهجوم المجنون الذي يتم فيه طعنك برمح عملاق، ثم إشعال النار فيه وتحطيم وجهك أولاً على الأرض على الأرجح يجب سأقتلك على الفور، لذلك من الرائع أن تجد Phantom Blade Zero طريقة لجعل لحظة مدمرة كهذه مثيرة وليست مزعجة.

ومن المثير للإعجاب أيضًا أنه طوال الـ 50 ساعة التي استغرقتها للوصول إلى الاعتمادات، بينما كنت أقاتل العشرات والعشرات من الزعماء، كنت أتفاجأ باستمرار بالأعداء المبدعين الذين ألقتهم علي. من المؤكد أن هناك أحيانًا رجلًا كبيرًا يحمل فأسًا كبيرة أو رجلًا يحمل سيفًا أقسم أنك قاتلت بالفعل، لكن هذه هي الاستثناء وليس القاعدة. في مرحلة ما، وجدت نفسي أرتدي قناع راقص الأسد، وأقفز على أعمدة لجمع رؤوس الخس لتشغيل انفجاري الناري، وفي قسم آخر قاتلت مجموعة من المحاربين الذين عملوا معًا كوحدة واحدة لشن هجمات معقدة بشكل غير معقول في طريقي – كان التهديد الرئيسي لحياتي هناك هو القبض علي وحذري لأنني كنت مشغولة للغاية بالثرثرة. تعتبر معارك الزعماء مثيرة للاهتمام باستمرار، ولا تُنسى، ومتعددة لدرجة أنني شعرت بأنني مضطر تمامًا للبحث عن كل واحد منهم، مما دفعني إلى تحويل هذه اللعبة الأولى إلى جولة كاملة كاملة لتجنب FOMO.

عندما قمت بمعاينة Phantom Blade Zero منذ أكثر من شهر بقليل، كان أحد اهتماماتي الأساسية هو كيفية أدائها، ولحسن الحظ كان الإصدار الذي لعبته في هذه المراجعة يتمتع بأداء أكثر اتساقًا بكثير. كان معدل الإطارات أكثر ثباتًا، ولم أذكر سوى مرات قليلة أنني لاحظت مشكلات أثناء القتال. ومع ذلك، هناك خريطة واحدة على وجه الخصوص حيث كان معدل الإطارات سيئًا جدًا باستمرار، وتحديدًا في جزء من الخريطة حيث يبدو أن هناك شيئًا ما لا يعمل بشكل صحيح. يبدو هذا وكأنه نوع من الأشياء التي يمكن التعرف عليها وإصلاحها بسهولة، لذا سأكون مندهشًا إذا لم يصل التصحيح إلى الإطلاق أو بعد فترة قصيرة منه، ولكن الأمر يستحق الصراخ لأنني أظن أن هناك مشكلات أخرى عالقة مختبئة.

عرض المزيد

أحمد الرفاعي

أحمد الرفاعي محرر وصحفي أخباري في… المزيد »

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى