لعبة Cyberpunk 2 متعددة اللاعبين: CD Projekt Red يجهز الأرض

إعلان وظيفي من CD Projekt Red لمشروع Cyberpunk 2 (المعروف داخليًا باسم Project Orion) يشير بقوة إلى أن اللعبة قد تتضمن ميزة اللعب المتعدد (multiplayer) أو التعاوني (co-op)، وهي وظيفة تم التخلي عنها في تطوير Cyberpunk 2077.
ملخص الخبر الرئيسي:
كشف إعلان وظيفي جديد صادر عن CD Projekt Red عن تلميحات قوية حول تضمين ميزة اللعب المتعدد (multiplayer) أو التعاوني (co-op) في لعبة Cyberpunk 2 القادمة (المعروفة باسم Project Orion). يسعى الاستوديو لتوظيف “مبرمج كويست رئيسي” يتطلب “فهمًا لبنية الشبكة متعددة اللاعبين ومزامنة خادم العميل لحالة اللعبة والمهام”. يشير هذا إلى أن Cyberpunk 2 قد تستأنف وظيفة تم التخلي عنها في Cyberpunk 2077، مع التركيز على حملة سردية يمكن لعبها بشكل تعاوني، على غرار أسلوب Borderlands. اللعبة لا تزال في مراحل تطوير مبكرة جدًا مع ميزانية ضخمة وتاريخ إطلاق محتمل في عام 2030، مع بقاء رواية القصص والمهام في صميم المشروع.
النقاط الرئيسية من الإعلان الوظيفي:
- المنصب الوظيفي: مبرمج كويست رئيسي (Lead Quest Programmer) لفريق Cyberpunk 2.
- المهارة الأساسية المطلوبة: “فهم بنية الشبكة متعددة اللاعبين ومزامنة خادم العميل لحالة اللعبة والمهام.”
- الدلالة: هذه المهارة توحي بقوة بتضمين مكون متعدد اللاعبين أو تعاوني في Cyberpunk 2، وهي ميزة تم إلغاؤها سابقًا من Cyberpunk 2077.
- طبيعة اللعب المتعدد المحتملة: من المرجح أن تكون حملة سردية تعاونية (Co-op Campaign)، تسمح للاعبين بخوض نفس القصة معًا، على غرار ألعاب مثل Borderlands، بدلاً من وضع متعدد اللاعبين منفصل.
- الخبرة المطلوبة: 7 سنوات على الأقل في برمجة ألعاب AAA، منها أكثر من سنة في التوجيه الفني أو إدارة الفريق.
- المتطلبات التقنية: إتقان C++، خبرة في أنظمة المهام المخصصة، الأدوات السردية، ومحرري العقد (node-based editors).
- ملاحظة على Unreal Engine: المعرفة ببنية Unreal Engine تعد مهارة اختيارية فقط.
- حالة التطوير: اللعبة في مراحل مبكرة جدًا من التطوير، بميزانية كبيرة جدًا وتاريخ إطلاق محتمل في عام 2030.
- التركيز: رواية القصص والمهام تظل في صميم المشروع، ويُنظر إلى دمج الشبكة كقيد يؤثر على تقدم اللعبة وحالات السرد، مما يتطلب التفكير في هذا التكامل من البداية.




